WestLotto präsentiert Jugend-Präventionsprojekt GAMESHIFT NRW
Posted on: 25/09/2024, 09:05h.
Last updated on: 25/09/2024, 09:05h.
Anlässlich des Aktionstages gegen Glücksspielsucht am 25. September hat der Lotterie-Betreiber WestLotto das Präventionsprojekt GAMESHIFT NRW vorgestellt. Das laut WestLotto deutschlandweit einzigartige Projekt stellt die Aufklärung von Jugendlichen über Gefahren von Glücksspielelementen in Online-Games in den Mittelpunkt.
Mit dem Präventionsprojekt setze der staatliche Lotterieanbieter aus NRW seinen Einsatz für den Jugendschutz konsequent fort, so das Unternehmen. Zugleich reagiere WestLotto mit GAMESHIFT NRW auf teils alarmierende wissenschaftliche Erkenntnisse zu den Risiken von Lootboxen und Co. in Online-Spielen.
WestLotto kündigte an, das Jugendschutzprojekt für die kommenden fünf Jahre unterstützen zu wollen. Dafür stellt das Unternehmen rund 6 Mio. Euro bereit.
WestLotto-Geschäftsführer Andreas Kötter betonte anlässlich der Vorstellung:
Klar ist: Wir müssen etwas tun. Es ist uns gelungen, führende Expertenteams aus Nordrhein-Westfalen für unsere Initiative zu gewinnen. Mit GAMESHIFT NRW entsteht ein bislang einmaliges Präventionsprojekt.
Umgesetzt werde das Präventionsprojekt durch den Dienstleister Education Y mit der Initiative Pacemaker. Hinzukomme der durch NRW-Landesmittel geförderte Fusion Campus und der App-Entwickler Wegesrand, welche gemeinsam das Projekt in die Praxis umsetzen werden.
Mit vier Bausteinen zum besseren Jugendschutz
Laut WestLotto baut GAMESHIFT NRW auf vier Bausteinen auf. Diese sollen sowohl Kinder und Jugendliche als auch Erziehungsberechtigte, Lehrkräfte und Sozialarbeiter über die Risiken informieren.
Ab Herbst 2024 sollen Interessierte auf einer Online-Plattform auf einen Blick alle verfügbaren Infos, Angebote und Ansprechpartner finden. Dazu finden sich auf der Website Schulungsmaterialien, E-Learning-Angebote und Ratgeber rund um das Thema Gaming und Mediennutzung.
Der Lotterie-Betreiber sieht akuten Handlungsbedarf bei Online-Games. So zeigen einer aktuellen Studie der DAK zufolge fast eine Million Kinder und Jugendliche in Deutschland ein riskantes oder krankhaftes Spielverhalten. GAMESHIFT NRW soll den Fokus auf die Gefahr von Glücksspielelementen in Games lenken, denn Wissenschaftler seien sich einig, dass das Spielen von Glücksspielen in jungen Jahren das Risiko für späteres problematisches Spielverhalten erhöhe.
Ein weiterer Baustein soll im Frühjahr 2025 mit einer App gelegt werden. Die Serious Game genannte mobile Anwendung soll Kinder und Jugendliche spielerisch die Problematik der Vermischung von Gaming und Glücksspiel näherbringen. Dabei soll auch verständlich aufgezeigt werden, wie die junge Zielgruppe durch Programmelemente in den Games zum Geld ausgeben verleitet wird.
Mit den Game Days geht das Projekt an zwei aufeinanderfolgenden Tagen an die Klassen 6 bis 9 in Schulen, um dort das Thema Gaming umfassend zu behandeln. Dabei setzten die Initiatoren auf die aktive Mitarbeit der Schüler, um eine selbstbestimmte Game- und Mediennutzung zu erreichen.
Ergänzt wird GAMESHIFT NRW WestLotto zufolge durch die Aufklärung von Lehrkräften und Eltern zu dem sensiblen Thema. Durch Fortbildungen und Workshops sollen diese in die Lage versetzt werden, Kinder und Jugendliche zu einem verantwortungsvollen Spielekonsum anleiten zu können.
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