Alle Roulette Wetten fallen in zwei Kategorien, die inneren und äußeren Wetten. Diese Bezeichnungen ergeben sich aus der Anordnung der Felder auf dem Spielplan, dem Tableau. Wir erklären Ihnen die Unterschiede.
Kesselspiele und Ansagespiele
Beim europäischen und französischen Roulette gibt es auch sogenannte Kesselspiele, die im Roulette Kessel benachbarte Zahlen kombinieren. Hierfür gibt es entweder Spezialfelder auf dem Tableau oder die Wette muss dem Croupier angesagt werden, woher auch der Name Ansagespiele kommt. Im Online Casino können Sie entweder ein Spezialfeld nutzen oder die Chips selbst auf dem Plan platzieren.
Den Kesselspielen liegt die Anordnung der Zahlen im Kessel zugrunde, nicht das Layout des Tableaus. Hier einige Beispiele:
Feste Kesselspiele
Zéro Spiel: Der Spieler setzt vier Chips auf die Zahlen 0, 3, 12, 15, 26, 32 und 35. Die Aufteilung ist ein Plein auf 26 und drei Chevaux auf den Rest.
Große Serie: Hier werden 17 Zahlen mit neun Chips abgedeckt. Zwei Chips auf Linie 0/2/3 und das Carré 25/29 sowie jeweils ein Chip auf die Chevaux 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 und 32/35.
Kleine Serie: Der Spieler deckt ein Drittel der Zahlen im Kessel ab, die nebeneinander liegen: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 und 33. Es werden sechs Chips als Split platziert auf 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 und 33/36.
Die Waisenkinder, Les Orphelins: Eine Wette auf acht Nummern, die nicht Teil der anderen Serien sind: 1, 20, 14, 31, 9, 17, 34 und 6. Die Waisenkinder können als Einzelwetten (Plein) oder mit fünf Chips gespielt werden.
Variable Kesselspiele
Voisins oder Nachbarn: Der Spieler setzt auf eine Zahl und ihre Nachbarn links und rechts, also auf drei Zahlen, oder auf die beiden Nachbarn links und rechts, was insgesamt 5 Zahlen sind. Es wird je ein Chip gesetzt.
Finale: A bet on the last digit (e.g. 5 would be a bet on 5, 15, 25, 35)
Chevaux Finale: Hier werden zwei Endziffern kombiniert, etwa 1 und 3, die mit vier Chips Cheval abgedeckt werden: 1/3, 11/13, 21/23, 31/33.